Empieza por la unidad de apuesta
Una tabla de pagos relaciona una combinación de símbolos con un premio. Para convertirla en dinero necesitas conocer la unidad: puede ser la apuesta de una línea, la apuesta total o una cantidad de créditos. El mismo número impreso, por ejemplo 10×, produce importes distintos según esa base. Abre la información del juego y localiza esta definición antes de hacer el cálculo.
En un ejemplo ficticio de diez líneas a S/ 0.10 por línea, la apuesta total es S/ 1.00. Un premio de 10× la apuesta de línea equivale a S/ 1.00. Si otra tabla expresara ese 10× sobre la apuesta total, equivaldría a S/ 10.00. El multiplicador no se interpreta aislado de las reglas.
Líneas: importa el recorrido
Una línea define posiciones concretas a través de los rodillos. Tres símbolos iguales pueden estar visibles y no formar una combinación válida si no siguen un recorrido habilitado. Comprueba también desde qué lado empieza el pago y cuántos símbolos exige. No todos los juegos pagan en ambas direcciones.
Las formas de ganar o ways suelen contar combinaciones en rodillos consecutivos sin exigir una línea dibujada. En un modelo hipotético con dos símbolos iguales en el primer rodillo, uno en el segundo y tres en el tercero, hay 2 × 1 × 3 = 6 combinaciones de tres símbolos. El premio por combinación y las reglas para coincidencias más largas siguen siendo necesarios.
Clústeres: importa la conexión
Un modelo de clústeres busca grupos de símbolos conectados. La ayuda especifica el tamaño mínimo y si cuentan vecinos horizontales, verticales o también diagonales. Un grupo que parece unido a simple vista puede no cumplir esa definición. Por eso una captura del tablero no basta sin leer las reglas de conexión.
Desliza la tabla para ver todas las columnas →
| Modelo | Qué identifica la combinación | Qué comprobar |
|---|---|---|
| Líneas | Posiciones de un recorrido | Líneas activas y dirección |
| Ways | Coincidencias en rodillos consecutivos | Cantidad de posiciones y longitud |
| Clústeres | Grupo de símbolos conectados | Vecinos admitidos y tamaño mínimo |
Cascadas y símbolos especiales
En una cascada, una combinación premiada puede desaparecer y dejar caer nuevos símbolos. Varias animaciones pueden pertenecer a una misma ronda pagada. Para comprobar el resultado, distingue el coste inicial de los premios acumulados durante la secuencia y de cualquier nueva apuesta que confirmes después.
Un wild sustituye símbolos según reglas concretas; puede no sustituir al scatter. Un scatter puede activar una función sin seguir líneas, pero su cantidad y posición necesarias dependen del juego. No traslades una regla de un título a otro solo porque ambos usan el mismo nombre para el símbolo.
Un cálculo completo
Supón una ronda de S/ 2.00 y una regla que paga 4× la apuesta total por el grupo obtenido. El premio es S/ 8.00. Si la ronda no tiene otros costes ni premios, la diferencia entre premio y apuesta es S/ 6.00. Si la pantalla muestra un multiplicador adicional, comprueba si ya está incluido en el resultado para no aplicarlo dos veces.
La tabla describe importes cuando aparece una combinación; no informa por sí sola de su probabilidad. Un premio grande no demuestra que aparezca con frecuencia. Para entender esa otra parte, consulta el RTP de la versión y la explicación de volatilidad.
- Apuesta totalS/ 2.00
- Premio de 4×S/ 8.00
- Diferencia neta+ S/ 6.00
Ejemplo ficticio sin otros costes ni premios.
Una ficha útil de lectura
Anota nombre exacto, proveedor, versión, apuesta total, unidad de la tabla, forma de combinar y coste de funciones opcionales. Una compra de bonus o una apuesta extra puede cambiar el importe de la ronda. El resumen debe permitirte explicar cuánto se arriesga antes de pulsar el botón, sin depender de la velocidad de las animaciones.
Continúa con estos ejemplos
18+ · El juego implica riesgo. Fija límites y no persigas pérdidas. Apoyo y límites
